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[Feature] Reachアクションを行ったプレイヤーにリーチのマークをつける
priority/high優先度:高優先度:高tier/B 🥉難易度:中難易度:中UIUIに関する開発UIに関する開発追加-enhancement ✨新機能や新素材に関するIssue/Pull request新機能や新素材に関するIssue/Pull requestStatus: Open.#190 In MicomProcedure/Tetrage;[Feature] アクション時にアクションを行ったプレイヤーの名前を表示する
priority/high優先度:高優先度:高tier/A 🥈難易度:高難易度:高UIUIに関する開発UIに関する開発追加-enhancement ✨新機能や新素材に関するIssue/Pull request新機能や新素材に関するIssue/Pull requestStatus: Open.#189 In MicomProcedure/Tetrage;[Feature] 試合観戦システム
priority/low優先度:低優先度:低tier/S 🥇難易度:最高難易度:最高追加-enhancement ✨新機能や新素材に関するIssue/Pull request新機能や新素材に関するIssue/Pull requestStatus: Open.#188 In MicomProcedure/Tetrage;[Feature/Idea] 対戦中に使えるエモートの種類を考案する
priority/low優先度:低優先度:低tier/C 🟤難易度:低難易度:低おすすめ-recommend役割が限定的なので、おすすめかも役割が限定的なので、おすすめかもドキュメント-documentation 📝仕様書などの変更仕様書などの変更追加-enhancement ✨新機能や新素材に関するIssue/Pull request新機能や新素材に関するIssue/Pull requestStatus: Open.#187 In MicomProcedure/Tetrage;[Bug] ゲーム開始時に部屋番号が豆腐になる
priority/low優先度:低優先度:低tier/C 🟤難易度:低難易度:低バグ-bug 🐛バグや不具合に関するIssue/PRバグや不具合に関するIssue/PRStatus: Open.#186 In MicomProcedure/Tetrage;[Bug] ローディング画面のスートが一瞬水色になる
priority/middle優先度:中優先度:中tier/C 🟤難易度:低難易度:低バグ-bug 🐛バグや不具合に関するIssue/PRバグや不具合に関するIssue/PRStatus: Open.#185 In MicomProcedure/Tetrage;[Bug] 部屋を入退出するとゲームが開始されない
priority/high優先度:高優先度:高tier/S 🥇難易度:最高難易度:最高バグ-bug 🐛バグや不具合に関するIssue/PRバグや不具合に関するIssue/PRStatus: Open.#184 In MicomProcedure/Tetrage;[Bug] プロファイルが正常に保存されない問題
priority/low優先度:低優先度:低tier/C 🟤難易度:低難易度:低バグ-bug 🐛バグや不具合に関するIssue/PRバグや不具合に関するIssue/PRStatus: Open.#183 In MicomProcedure/Tetrage;[Bug]一回しかクリックしてないはずなのに2回クリックされることがある
priority/low優先度:低優先度:低tier/C 🟤難易度:低難易度:低バグ-bug 🐛バグや不具合に関するIssue/PRバグや不具合に関するIssue/PRStatus: Open.[Feature] ゲーム中に自身の手札を開示できるようにする
priority/middle優先度:中優先度:中tier/S 🥇難易度:最高難易度:最高追加-enhancement ✨新機能や新素材に関するIssue/Pull request新機能や新素材に関するIssue/Pull requestStatus: Open.#180 In MicomProcedure/Tetrage;[Bug] ScanPhase終了後のBGM切り替えが遅い
priority/low優先度:低優先度:低tier/B 🥉難易度:中難易度:中バグ-bug 🐛バグや不具合に関するIssue/PRバグや不具合に関するIssue/PRStatus: Open.#179 In MicomProcedure/Tetrage;[Feature] TetrageSolo時のアクションを正式実装する
priority/middle優先度:中優先度:中tier/S 🥇難易度:最高難易度:最高UIUIに関する開発UIに関する開発追加-enhancement ✨新機能や新素材に関するIssue/Pull request新機能や新素材に関するIssue/Pull requestStatus: Open.#177 In MicomProcedure/Tetrage;