H3 Lite 是给 Codex、WorkBuddy 等 AI Agent 使用的 MiniMax H3 本地视频生成 Skill。描述想看的画面后,Agent 会根据电脑配置选择 ComfyUI 路线、准备组件、生成带原生声音的视频并检查结果。
H3 Lite 面向 Windows + NVIDIA + ComfyUI 的低显存本地视频生成。Set A 使用 W4A8 扩散模型和 4B INT4 文本编码器,Set B 使用 4B FP8 文本编码器;两套组件分别对应低显存快速路线和 FP8 兼容路线。
当前已验证的主路线是 Windows + NVIDIA + ComfyUI:
| 平台 | 支持状态 | 指导 |
|---|---|---|
| Windows + NVIDIA | 主支持路线 | 使用本仓库的 ComfyUI、doctor、planner 和 fastpath。 |
| macOS Apple Silicon | 社区路线 | 可参考 MLX/Metal 的 mmh3turbo。 |
| macOS Intel | 未验证 | 使用托管/API 或其他后端。 |
| Linux + NVIDIA | 实验路线 | 需自行适配路径、节点和运行参数。 |
Mac 社区路线可参考社区权重包和 uvx mmh3turbo,与本 Skill 的 ComfyUI 组件分开使用。
复杂视频按“意图路由 → 参考图锚点 → 提示词增强 → 生成与验收”处理。
| 你的目标 | 优先路线 | 关键做法 |
|---|---|---|
| 纯文字描述完整视频 | T2VA |
先写开场状态,再按时间顺序写动作、镜头和声音。 |
| 指定视频第一帧 | I2VA |
把参考图锁定在 0.00s,只描述后续变化。 |
| 指定首尾画面 | FL2VA |
描述两个锚点之间连续、可见的变化。 |
| 多张图/视频/音频参考 | Ref2VA |
先定义每份素材的角色、保留项和可变项,再写分镜。 |
人物或多镜头任务先建立锚点卡,固定角色、服装、道具、场景和光线,并为参考素材使用稳定名称,如 Subject A、Picture 1。若 Ref2VA 组件不完整,Agent 会改用 I2VA 或标记为实验路线。
运行时会把锚点卡保存为 anchors.json,并在 manifest.json 记录路径。anchor_qa 用首/中/尾帧检查画面连续性,身份、服饰和构图仍需人工复核。
提示词按“意图 → 场景与角色 → 动作与分镜 → 运镜与声音 → 防漂移约束”增强,最后转换为 H3 的 integrated_multimodal_description、overall_soundscape、non_diegetic_music 字段。
模糊需求可参考 references/prompt-assist.md 补齐场景、动作、运镜和声音。
把下面这句话发给 Codex 或 WorkBuddy:
请帮我安装 H3 Lite,并根据我的电脑配置准备本地 MiniMax H3 视频生成环境:
https://github.com/Rimagination/h3lite
如果不想占用系统盘,把目标位置写进同一条消息:
请把 MiniMax H3 和 ComfyUI 安装到 F:\MiniMax-H3;如果那里已经有健康环境就直接复用。
首次安装时间取决于模型大小、网络和硬盘速度。
主支持配置为 Windows + NVIDIA。显存、系统内存、pagefile、磁盘和笔记本功耗都会影响速度。
| 已验证电脑 | GPU | 内存 | 路线 |
|---|---|---|---|
| 机械革命翼龙 15 Pro | RTX 4070 Laptop 8 GB | Ryzen 7 8845H / 32 GB | LOW_VRAM;Set A T2VA/I2VA,Set B 兼容 T2VA |
| Windows 10 台式机 | RTX 4060 Ti 16 GB | i5-13400F / 32 GB | Set B;NORMAL_VRAM;T2VA/I2VA |
同一套 Set B、兼容工作流、提示词、seed 和 640×352 / 4 步 参数下,RTX 4060 Ti 16 GB 约 77.08 秒,RTX 4070 Laptop 8 GB 约 591.22 秒。
默认使用 fast:4 步、原生音频、640×352。需要更高画质时使用 balanced(6 步)或 quality(8 步)。
下面六条视频都使用红球滚动场景、同一套提示词、Set A 组件和 640×352 / 4 步 / 原生音频,只改变加速节点组合。点击海报打开播放器。
场景:一颗小型哑光红色橡胶球从画面左侧进入,在灰色混凝土地面上向右滚动并滚出画面。
兼容基线 640×352 · 5 秒 · 原生音频 |
仅 Sage 640×352 · 5 秒 · 原生音频 |
仅 FFN 640×352 · 5 秒 · 原生音频 |
仅 Block Cache 640×352 · 5 秒 · 原生音频 |
仅 Sol 640×352 · 5 秒 · 原生音频 |
全加速 Sage + Sol + FFN + Block Cache |
展示页使用 GitHub Pages 播放器、docs/videos/ 中的 MP4 和仓库内海报;assets-rolling-redball Release 提供这六条路线的下载备份。
分辨率使用 32 的倍数。不指定时默认 640×352;864×480 是 16:9、约 0.4 MP 的常用质量档。
| 预设用途 | 实际分辨率 | MP |
|---|---|---|
| 6 GB/8 GB 低显存预览 | 608×352 | 0.21 |
| H3 Lite 默认快速路线 | 640×352 | 0.23 |
| 复杂动作实验档 | 736×416 | 0.31 |
| 约 480p、16:9 | 864×480 | 0.41 |
| 约 704p、16:9 | 1216×704 | 0.86 |
| 约 720p、16:9 | 1280×704 | 0.90 |
| 约 768p、16:9 | 1376×768 | 1.06 |
| 约 1080p、16:9 | 1920×1056 | 2.03 |
高分辨率或多镜头任务先用低分辨率预览,再提升画布。
| 方式 | 位置 | 适合情况 |
|---|---|---|
| 复用现有环境 | 已有 <ComfyUI> |
保留现有模型和节点 |
| 独立目录 | 如 F:\MiniMax-H3\ComfyUI |
推荐,避免占用系统盘或污染项目 |
| 当前项目 | <项目>\.h3lite\ComfyUI |
环境随项目保存 |
下载前先确定 ComfyUI、模型、节点和输出目录。
Set A 与 Set B 各自包含匹配的模型、节点、工作流和清单,选择一套即可:
| 组件集 | 已验证起点 | 分享链接 | 提取码 |
|---|---|---|---|
| Set A | RTX 4070 Laptop 8 GB + 32 GB,低显存快速路线 | 百度网盘 | 4hri |
| Set B | RTX 4060 Ti 16 GB + 32 GB,FP8 兼容路线;T2VA 也在 RTX 4070 Laptop 8 GB 上验证 | 百度网盘 | 1hjx |
将包内 models 和 custom_nodes 合并到 <ComfyUI>,导入工作流 JSON,并保留 component-manifest.json。上游文件清单见 references/component-sets.md。
Ref2VA 使用同一组件集。 多图工作流复用 W4A8、文本编码器、ClipProj、双 VAE 和 Turbo LoRA。
打开仓库页面,选择 Code → Download ZIP。解压后把 h3lite 文件夹放入 Codex 的 skills 文件夹,再重新打开 Codex。
安装完成后,先用动作简单、声音明确的 5 秒视频检查整条链路:
请使用 H3 Lite,生成一个 5 秒横屏视频:一颗小型哑光红色橡胶球,在灰色混凝土地面上弹跳两次,然后向右滚出画面。低机位固定镜头,阴冷的多云日光,浅景深、35mm 电影质感;保留两次撞击地面的声音和滚动声,不配音乐。
点击封面打开播放器。
检查视频、动作、画面运动和原生声音,确认后再提高画布或复杂度。
短视频提示词按三部分组织:
- 画面与氛围:主体、环境、光线、景别和风格。
- 动作与镜头:按播放顺序描述动作和运镜。
- 声音:环境声、动作声、音乐或对白。
“不要对白”保留环境声和动作声;“完全静音”才关闭音频。中文提示词补充主体、环境、镜头、光线和动作。
模糊需求先补齐主体、动作、运镜和声音;写作模板见 references/prompt-assist.md。
请使用 H3 Lite 生成一个 5 秒视频:
[0s-2s] 一只金毛幼犬蜷缩着睡在洒满阳光的木地板上,晨光透过窗户倾泻而入,尘埃微粒在空气中漂浮。
[2s-5s] 幼犬慢慢醒来,前爪向前伸展,打了个带着细小吱声的哈欠,然后坐起身,用明亮好奇的眼睛环顾四周,尾巴开始摇晃。
点击封面打开播放器。
这个 8 秒 T2VA 案例化用自 MiniMax H3 官方可复现案例,适合观察复杂时序、转场和声音设计:
请使用 H3 Lite,生成一个 8 秒 16:9 视频:昏暗而宽阔的星舰舰桥内,一位短发女舰长背对镜头站在弧形观察窗前,窗外的深紫色星云中排列着庞大的黑色舰队。镜头先缓慢推近,舰队尾部的蓝色引擎逐渐增强;约 3.5 秒时切到舰长面部特写,舰队突然跃迁,强烈白光淹没舰桥,冲击使镜头剧烈震动,舰长踉跄后重新站稳。白光消退,窗外只剩空旷星云,她缓缓闭上眼睛。保留舰桥低沉嗡鸣、引擎蓄能声、跃迁爆响和金属震动声,配以逐渐增强的太空歌剧管弦乐。
点击封面打开播放器。
下载或直接附上示例首帧,并明确指定它为视频第一帧。这个案例使用原创角色和原创场景,保留美式成人动画的粗黑轮廓、平涂色彩与夸张表情,展示 I2VA 如何在保持人物、服装和客厅构图的同时推进连续动作。
当前示例:864×480 · 5 秒 · 8 步 · Set A 兼容路线 · 原生音频。
请使用 H3 Lite,将我在这条消息中附上的图片作为视频 0 秒的第一帧,生成一个 5 秒横屏视频。保持原创美式成人动画风格、四位家庭成员、服装、客厅布局、电视位置、粗黑轮廓、平涂色彩和中广角固定构图。父亲突然前倾,用遥控器对着电视换台;母亲抱臂翻白眼;儿子和女儿转向父亲,露出夸张的不耐烦表情。电视光轻微闪烁,爆米花碗轻轻晃动;结尾父亲得意地指着电视,其他人一起盯着他。保留电视环境声、遥控器按键声、沙发摩擦声、爆米花碗轻响和短促的非语言反应,配轻快的情景喜剧音乐,不要清晰对白。
点击封面打开播放器。
下载 MiniMax 官方案例的参考视频和男声音色参考,分别指定画面、动作、声音和对白的参考来源。
多镜头任务先用低分辨率跑完整分镜,再提升画布;长任务保留每个镜头的日志。
把图片按提示词中的顺序重复附加为 Picture 1、Picture 2、Picture 3。建议一张主图负责人物身份,其余图片分别负责场景、服装/道具或姿势;不要让每张图片都要求“完整复制”。对应的命令形式是:
python scripts/h3_fastpath.py `
--comfyui F:\MiniMax-H3\ComfyUI `
--prompt-file prompts/ref2va.txt `
--ref-image identity.png `
--ref-image scene.png `
--ref-image wardrobe.png `
--mode ref2va `
--resolution 640x352 `
--profile fast `
--json当前 Ref2VA 模板使用 ClipProj resident 模式,显存占用高于 I2VA。提示词和角色分配见 references/prompt-writing.md 与 references/agent-workflow.md。
底层 MiniMaxH3ReferenceToVideo 也支持参考视频和音频,可通过原生工作流接入。
Windows 上运行 fastpath 时会弹出原生进度窗口,显示:
- 显示排队、采样、解码、写入视频等阶段;
- 直接读取 ComfyUI 原生 WebSocket 的步骤和节点进度;
- 同时显示已用时间、预计剩余时间、显存、内存和 pagefile;
- 输出路径和任务状态。
窗口读取 ComfyUI 的 WebSocket 节点进度,并显示节点阶段、采样步骤、耗时、ETA、显存、内存、pagefile 和输出路径。默认大小 760×620,内容区带滚动条。节点完成度是结构进度,ETA 使用实测耗时估计。终端-only 运行加 --no-monitor-gui。
窗口直接连接 ComfyUI,关闭窗口不会中断生成。也可以独立打开:
python scripts/h3_monitor_gui.py `
--comfyui F:\MiniMax-H3\ComfyUI没有任务时显示等待状态;--once --no-websocket 可用于诊断。
H3 Lite 将扩散模型、文本编码器、ClipProj、Turbo LoRA、双 VAE、工作流和节点版本作为一套组件管理。Set B 的关键文件首次使用或发生变化时校验 SHA-256,并缓存结果。
排查顺序:磁盘/pagefile → 模型和节点 → 模型路径/文件名 → CUDA/PyTorch/custom node → OOM/CPU 卸载 → H3 音视频流程 → 提示词和参考素材。灰屏或马赛克优先检查权重、VAE、sigma-shift 和可选补丁。
- MiniMax H3 ComfyUI 教程
- MiniMax-H3 官方仓库
- H3 prompt-writing skill
- Agent 工作流参考:路由、锚点、提示词增强与验收
- Higgsfield 公开 Agent Skills(设计参考)
- Higgsfield 提示词模板与生成器(提示词辅助)
- 社区 Mac/Metal MLX 移植实录
- 社区 Apple Silicon 本地部署排错实录
- 完整组件集与校验值
- 硬件、分辨率与部署矩阵
H3 Lite 使用 MIT License。MiniMax 模型权重、ComfyUI、第三方 custom nodes 和上游资料分别遵循各自许可证。




