Civilization VI SDK Asset Editor 增强版,基于 Firaxis 官方 SDK 工具逆向工程并优化。
- 修复了删除多个 Attachment Points 时崩溃的问题,并优化了删除性能
- 修复了在 Ast 中直接导入动画崩溃的问题
- 修复了 Artdef 中首次添加条目只显示第一列属性的问题
- 修复了特效文件只有在打开 ast 时才会加载,后续修改 ast 中的特效不会加载特效文件的问题
- 修复了一些其他崩溃 bug
- 开放了 FbxImporter 的导入设置界面
- 开放了音频预览功能
- 需要在 Assets 包里面新建
LooseAssets文件夹,需要加载的 bnk 放到里面(可以复制,也可以使用链接功能) - 注意:
Banks.ini、Init.bnk、Init.xml、Init.txt这几个文件必须要在LooseAssets目录下,否则 bnk 无法正常加载 - Mod 的 bnk 放在
Platforms\Windows\Audio下即可,无需额外操作
- 需要在 Assets 包里面新建
- 开放了 AssetEditor 中的 Hot Load 和 Start Civ6 功能
- AE 里修改 ast 可以热更,不需要热更就把 Tuner 功能关闭
- 新增 Copy Timeline 命令:将当前 Timeline 的所有轨道和触发器一键复制到所有绑定了相同动画的其他 Timeline
- 优化了程序启动、文档打开、文档切换、Asset Browser 加载的速度
- 优化了 Artdef 的 UI 性能
UI性能优化全是AI做的,我完全看不懂,AI真是太强了喵。
下载Release,替换原始AssetEditor文件