すずけのスクリプトを雑多に置いています。
作り途中でGitHubを使ったためゴミが散らばっています。
以下のもの以外はまだゴミ。
身長補助線@VLL_Suzuke.obj
斜めブラインド_Su.anm
Hide.anm
IDgen_Su (ID生成)
WaveGradient_Su
ライセンスは、他に原著作者の存在するものはそれのコピーレフト、そうでないものはMITライセンスとしておきます。
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スクリプトの一部はAIによって作成されています。問題や改善については私の責任感に従い誠実な対応をするつもりですが、私の能力を超えて対応不能なケースが生じうることをご理解ください。
AviUtl/script/すずけ などscriptフォルダ内の適当な場所にスクリプトと関連ファイルを置く。
| スクリプト | 関連ファイル |
|---|---|
| @VLL_Suzuke.obj | char_height_list.csv |
所属するサークル(VLL)の関連で使うことを想定しているカスタムオブジェクト。
キャラの身長の目安になる補助線を引く。Unity用のやつはあったけど、AviUtlでも使いたくなったので作った。
身長がはっきりしてるボカロキャラクターはプリセットに登録してあります。
timさんの斜めブラインド(改)を改変して基準の範囲を大きくしました。配布するまでもないとは思う
使い方は変えてないので元のスクリプトの解説を見てください。
いくらでも大きく設定できるように処理を書き換えたので、各自必要なだけスクリプトの --track3:基準,-1000,1000 の部分を大きくするとよいかと。
レンダリング時に非表示にするアニメーション効果です。 一応プレビュー時に非表示にするとか、常時非表示とかも設定できるようにしてあります。
AviUtl2用カスタムオブジェクト。UUIDv4、NanoID、ULID、CUID、UUIDv7、ShortID、KSUID、Snowflake の8種類のユニークIDを生成します。
波形の境界線に沿って2色グラデーションを描画するAviUtl2用アニメーション効果。正弦波、三角波、矩形波、ノコギリ波、ランダム波、直線の6種類の波形に対応。