Gamemode de rol en español para SA-MP / open.mp. Desarrollado en Pawn.
- open.mp server (o SA-MP 0.3.7+)
- pawncc 3.10.10
- MySQL (conexión vía
a_mysql) - Conexión a internet para funcionalidades API
gamemodes/
├── main.pwn # Entry point del gamemode
├── constants/ # Constantes globales
├── variables/ # Variables y enums globales
├── utils/ # Utilidades generales
├── systems/ # Sistemas del gamemode
│ ├── users/ # Sistema de usuarios (login, registro, API)
│ ├── vehicles/ # Sistema de vehículos
│ ├── houses/ # Sistema de casas
│ ├── business/ # Sistema de negocios
│ ├── bombas/ # Sistema de bombas
│ ├── audio_stream/ # Sistema de reproducción de MP3
│ ├── staff/ # Sistema de administración
│ ├── jobs/ # Sistema de trabajos
│ ├── factions/ # Sistema de facciones
│ ├── forum/ # Bridge con foro
│ ├── facebook/ # Identidad oculta (no ves el nombre hasta presentarse)
│ └── ... # Más sistemas
├── filterscripts/
│ └── mapeos.pwn # Mapeos personalizados
└── scriptfiles/
└── Misc/ # Archivos de configuración
- Registro y login con API externa (con fallback MySQL)
- Sistema de personajes con múltiples slots
- Vehículos con personalización, taller y radio
- Casas y negocios con sistema de llaves y refrigerador
- Sistema de trabajos (pesca, vendedor móvil, etc.)
- Facciones (policía, bomberos, gobierno, etc.)
- Sistema de bancos, carteras y bolsillos
- Sistema de bombas
- Reproducción de MP3 a jugadores cercanos (/playmp3, /pararmp3)
- Sistema de mapeo con objetos, puertas, peajes y parqueos
- Deathmatch y carreras
- Tutorial interactivo
- Sistema de identidad oculta (no ves el nombre de otro jugador hasta que se presentan)
- Bridge con foro externo (HTTP requests)
- Anti-cheat integrado
Archivo histórico de una versión de desarrollo basada en la gamemode comunitaria Union Latin Players (ULP). Este repositorio busca preservar una base de código libre para aprendizaje y experimentación de la comunidad de open.mp / SA-MP.
Este repositorio contiene código desarrollado por múltiples autores a lo largo del tiempo. Los derechos de autor corresponden a sus respectivos autores y colaboradores.
La publicación de este repositorio busca preservar una base histórica de desarrollo y permitir que la comunidad pueda continuar experimentando y aprendiendo sobre esta gamemode.
Si algún autor o titular de derechos considera que alguna parte del contenido no debería estar publicada, puede contactar al mantenedor del repositorio para revisar la situación.