开源贡献 · Agent 开发准则 · LLM 角色交互
从真实使用出发,把经验整理成项目与文章。
个人博客 / Yuimi Lab · CodexPlusPlus · English
我是 Yuimi Chaya。我的工作大多从自己正在使用的工具和真实需求开始:参与开源维护、研究 Agent 协作方式,也长期实践 LLM 角色交互。
我以 AI Agent 为主要实现工具,负责问题拆解、方向与约束、交互体验判断、测试验收,以及审查后的返工。我也会提供素材、参考与反例,让实现贴合具体的使用场景。
通过线上平台接单解决客户需求,我获得了继续实践的收入,再将所得投入开源项目维护、Agent 工作流和 LLM RP 研究。遇到值得记录的问题,就把过程与发现写进个人博客。
🔧 CodexPlusPlus · 开源贡献
与 Codex CLI / Codex App 紧密相关的第三方桌面工具,提供模型供应商管理、会话管理与扩展功能。我持续参与项目维护,将实际使用中遇到的问题推进为上游改动。
项目 30k+ stars · 个人 29 个上游合并提交
项目规模记录于 2026-09-09;个人提交统计截至 2026-09-08。
查看部分合入记录
- #1822 · 供应商内按模型路由:让不同模型使用各自的路由配置,并根据审查修复校验与首次启动一致性问题。
- #1519 · 供应商状态同步与无项目任务恢复:处理供应商切换、会话迁移、重启与失败恢复。
- #1556 · 自定义供应商 Web Search 恢复:恢复自定义 Responses 的搜索行为,并处理
-lite行为与供应商边界。
🧭 codex-development-guidelines · Agent 开发准则
一个可移植的 Agent 开发准则参考库,以及用于安装、配置这些准则的 adopt-agent-policy Skill。
覆盖六个板块:上下文与记忆、委派与工具、媒体与传输、环境与阻力、文件与恢复、验证与资源。
核心设计是把 工作期间如何行动 与 这些规则应如何配置 分开:运行时规范约束 Agent 的行为,安装 Skill 通过询问发现用户偏好,并结合当前环境配置准则。
行为原则不绑定某个模型提供商、操作系统或 Agent 产品;已有指令也不会在安装时被直接覆盖。一切从真实环境与用户偏好出发。
🧠 LLM RP Role Prompt Authoring · 角色聊天 Prompt 方法
受 HDS Interlude(HDSI) 启发,将长期 LLM RP 与 AstrBot 角色交互服务中的经验,通过个人实验整理为面向自然一对一角色聊天的 Prompt 作者工程,并提供可直接使用的双语 Skill。
与直接要求模型“你是 XXX”“你将扮演 XXX”相比,这套方法采用写作者视角:模型根据上下文、系统提示词、可用工具与用户输入,续写当前角色此刻会说出的话。
重点是分开 聊天中的人物 与 负责运行人物的执行者:平台、工具和记忆是后台工作条件,面向用户的输出仍然是角色直接发送的消息。通过这种分工,探索如何减少两个身份之间的来回切换,让互动更连贯自然。
🎨 个人博客 / Yuimi Lab · 设计与写作
基于 Astro 构建的个人博客,拥有多套风格不同的主题设计。不同主题拥有各自的布局、样式、运行时与视觉语言,共享同一份文章内容。
我主导视觉验收、交互手感、素材准备与样式方向设计,AI 协助生成代码。站点包含滚动场景、音频与小型互动,也持续关注响应式适配、低动态偏好与性能。
博客源码开源,文章持续更新。我会把开源协作、Agent 工作流、LLM 角色交互中的经验与发现整理出来,让作品与写作一起积累。
- 不把 Agent 写死,从一套规则到一套判断方法:从 AGENTS.md 与子代理,到媒体预算和可迁移的开发准则。
- 不必让模型成为角色:从写作视角重新理解 LLM 私聊:HDSI 的启发、写作视角与角色聊天中的自然感。
- GPT5.6时期 Codex App 的一些使用心得:项目、线程、笔记与子代理的使用经验。
- 用 Vibe Coding 写博客后,我最想说的不是“分享提示词”:想法、反例、截图、素材与反复返工。
- 我做 AstrBot 插件这一年,最值钱的其实不是代码:插件开发中的稳定性、约束与真实交付。
- 适用于单模型角色扮演第一人称人设的写作参考:人设提示词、角色表达与限制词的取舍。


