Це амбітний проєкт по створенню власного ігрового двигуна для мультиплеєрної модифікації SAMP 2.0. Проект розробляється з нуля з акцентом на продуктивність, кастомну фізику та низькорівневу оптимізацію.
- Розробка ядра двигуна на C++
- Інтеграція ассетів оригінальної гри
- Оптимізація під сучасне залізо
- Нативна підтримка української локалізації
- src/core — Логіка ініціалізації та управління двигуном.
- src/graphics — Рендеринг та робота з шейдерами.
- include/ — Заголовні файли архітектури.
- assets/ — Ресурси гри (не включено в репозиторій).
Наразі проект збирається за допомогою (поки в розробці швидко змінюється)
- Авторство: Усі права на вихідний код належать автору (Storm).
- Заборона плагіату: Видавання цього коду за свій або видалення згадок про автора суворо заборонено.
- Захист прав: Автор залишає за собою право вимагати видалення незаконно скопійованого контенту через DMCA-скарги (видалення з GitHub/сайтів) та звертатися до відповідних органів у разі грубого порушення авторських прав.