Chef de projet web et Product Owner. J'ai découvert le HTML en 1995, publié mon premier site en 2000, et je n'ai jamais cessé de construire depuis.
Je cherche un poste de chef de projet, product owner, product manager, R&D ou IA, à Paris ou en région parisienne.
Quatorze ans à la CFDT. Un portail de 33 sites éditoriaux, deux espaces connectés et une centaine d'espaces collaboratifs, pour environ 300 000 adhérents. Une équipe de trois personnes, deux prestataires, et une cadence de livraison passée du mois à la semaine.
Six mois en R&D chez Wisen. L'adoption du développement assisté par IA dans une équipe de dix développeurs, et deux automatisations qui ont supprimé des vérifications manuelles, l'une sur la facturation, l'autre sur les vulnérabilités publiées.
presque.cool : 32 applications, jeux et expériences web publiés, conçus et mis en ligne seul.
Star Wars Canon Timeline : la chronologie complète du canon Star Wars, tenue seul depuis 2015, entre 50 000 et 100 000 visiteurs par mois.
Le reste occupe mes soirées sans promesse de fin : un moteur de jeu de rôle commencé il y a vingt ans sous des formes successives, des outils de génération procédurale, une chronologie du MCU, un livre de jeu de rôle en écriture, des agents IA à qui j'apprends à tenir des règles de jeu.
Et un cimetière plus fourni que la vitrine : prototypes abandonnés au bout de trois soirs, idées qui ne marchaient que dans ma tête, API à moitié construites pour des projets jamais terminés. Ça fait partie du process.
Je viens du code et j'y suis resté par les projets personnels. Le reste du métier tient dans un enchaînement que je fais depuis quinze ans, recueillir un besoin, le transformer en solution réalisable, prioriser, suivre la livraison et la recette, puis accompagner les gens jusqu'à ce qu'ils s'en servent.
L'IA est entrée dans ce quotidien sans le remplacer. Elle absorbe ce qui n'a pas de valeur, la décision reste la mienne.
- presque.cool
- Paris et région parisienne



