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Project Nova – Entwicklungs-Wiki

Version: 0.21.0 | Status: unveröffentlichter Arbeitsstand – Sprint 16 technisch umgesetzt; manuelle Strang-C-, Netzwerk-, Gefechts- und Lobby-Abnahmen offen | Verantwortungsbereich: Executive Producer / Technical Writer | Sprint: 16

Zweck

Zentraler Einstieg in das versionierte Project-Nova-Wiki. Der aktuelle Stand bündelt die technische Umsetzung der Sprint-12-Stränge A und B; er ist kein Game-Release und ohne die benannten gespielten Abnahmen kein bestandenes Gate.

Abhängigkeiten

Projektstatus

Stufe Status
Governance Tier 2 – externe Beitragende, ein Projektinhaber (@cubetribe, D-105)
Sprint 12 Strang A A1–A7 umgesetzt, A8 Stufe 1 nachgewiesen und Stufen 2–4 offen (D-089); Strang B technisch umgesetzt, 60-Einheiten-Gegenhör-/Sichtabnahme offen (D-090)
Spielbar lokales 1v1 auf der Glutrinne-Graybox (Ablauf: production/DemoRunbook.md)
MS-0 offen – Kern läuft, Cross-Plattform- und Perf-Nachweise stehen aus
MS-1 / MVP nicht erreicht – Lücken in ScopeLedger
Alpha nicht begonnen

Verbindlicher Stack: Unity 6000.5.4f1, Revision d550df8bd089, URP, C#. Closed-Core MS-1 ist D-056; deterministischer Kern D-057; Capacity/FoW D-058; Branching D-059; Engine D-060. Die Evidenz- und Gate-Entscheidungen D-061 bis D-066 bleiben gültig, ruhen aber bis Tier 3 – siehe ../GOVERNANCE.md und ../quality/README.md.

Meta und Analyse

Research

Research ist historischer Entscheidungsinput. Bei Versions- oder Scopekonflikt führen D-056–D-066.

Vision und Game Design

Die GDDs behalten Vollspiel-Zielwerte. Für MS-1 hat MVPContentManifest.md Vorrang.

Technical Design

Kern und Verträge

Die 17 Dateien unter tech/modules/*_Spec.md konservieren ausschließlich den nicht abgenommenen Prototyp-/Scaffolding-Stand aus D-055. Trotz erhaltener Detailtexte sind sie nicht verbindlich; bei Konflikten führen die oben gelisteten Kernverträge.

Gameplay und Präsentation

Struktur, Qualität und Betrieb

Assets

Production und Recovery

Maschinenlesbare Quality-Verträge

quality/evidence/ entsteht nur aus realen Versuchen. Es gibt keine Platzhalter-Evidence. G0-A1 liefert ausschließlich Integrity. G0-A2 muss den zweiphasigen GateAuthorization.json-Pfad erst implementieren; bis dahin kann keine Datei einen Gate-Pass erzeugen.

Quelldokumente

Offene Punkte

  • Q-018 und Q-019 bleiben offen und nicht MS-1-blockierend.
  • Sprint 12 A8 Stufen 2–4 (zwei Unity-Fenster, LAN, VPS) sind nicht gespielt.
  • Für Strang B fehlt die manuelle Sicht-/Gegenhörabnahme mit einem dichten Gefecht. Die 591/591 EditMode- und 3/3 fokussierten Graybox-PlayMode-Tests ersetzen diese menschliche Prüfung nicht.
  • Die vier Suno-Musikdatensätze benennen echte, noch fehlende Ursprungs- oder Konvertierungsbelege und bleiben bis zu deren Lieferung incomplete.

Nächste Schritte

  1. Den vorliegenden macOS-Build visuell und auditiv im dichten Gefecht prüfen.
  2. A8 mit zwei Unity-Fenstern, danach im LAN und auf dem VPS spielen.
  3. Sprint 16 im laufenden Spiel abnehmen; Strang C ist technisch umgesetzt, aber ohne diesen Durchlauf weder gespielt noch vollständig DoD-fertig.

Änderungsverlauf

Version Datum Änderung Autor
0.1.0 2026-07-21 Initiale Wiki-Struktur nach Sprint 0 Technical Writer
0.2.0 2026-07-21 Research-Bereich (10 Dokumente) aufgenommen, Sprint 1 abgeschlossen Technical Writer
0.3.0 2026-07-21 Vision- und GDD-Bereich (25 Dokumente) aufgenommen, Sprint 2 abgeschlossen Technical Writer
0.4.0 2026-07-21 Technical-Design-Bereich (23 Dokumente) aufgenommen, Sprint 3 abgeschlossen Technical Writer
0.5.0 2026-07-21 Sprint 4 (Architecture Review) abgeschlossen: 6 Reviews, D-043–D-052 Executive Producer
0.6.0 2026-07-22 Sprint 5 (Asset Audit) abgeschlossen: Asset-Bereich (4 Dokumente), D-053/D-054 Executive Producer
0.7.0 2026-07-24 Sprint 6 (Produktionsplanung) abgeschlossen: Milestones.md, Roadmap.md, Sprint06_Report.md, Q-018/Q-019 geschlossen, R-16 mitigiert, Sprint 7 GO Executive Producer
0.7.1 2026-07-24 Recovery-Baseline: Implementierungs-Audit, D-055, tatsächlicher Status und MVP-Gates G0–G5 Executive Producer / Lead Technical Director
0.8.0 2026-07-24 D-056–D-061, neue Kern-TDDs, MVP-/Scenario-/Evidence-Verträge und G0-offenen Status indexiert Executive Producer / Technical Writer
0.8.1 2026-07-24 Historische Modulblätter deautorisiert und Evidence-Semantikvalidator indexiert Executive Producer / Technical Writer
0.8.2 2026-07-24 Sprint-6-Endstatus und G0-begrenzten Start von Sprint 7 präzisiert Executive Producer / Technical Writer
0.9.0 2026-07-24 D-062-Evidence-Härtung und lokale MS-1-Overrides für Victory, MatchConfig und Commander indexiert Executive Producer / Technical Writer / Lead QA Engineer
0.10.0 2026-07-24 D-063-Schema 1.2, gepinntes Ajv, kanonische Check-Artefakte, Drei-Lauf-Messung und Protected-CI-Trust indexiert Executive Producer / Technical Writer / Lead QA Engineer
0.11.0 2026-07-24 D-064 Trusted-Gate-Bootstrap, Schema-1.3-Ziel und fail-closed G0-A-Start indexiert Executive Producer / Technical Writer / Lead QA Engineer
0.12.0 2026-07-25 D-066: G0-A1 Integrity von G0-A2 Receipt-Autorisierung getrennt und zirkulären Authorize-Pfad zurückgezogen Executive Producer / Technical Writer / Lead QA Engineer
0.12.1 2026-07-25 Art-Strang MS-1 (D-069–D-073) indexiert: ArtAssetStandard, ArtManifest_MS1, SourceCatalog_MS1, Provenance, VerticalSlice_MS1 – kein Gate-Status, kein Asset im Repository Technical Writer
0.13.0 2026-07-26 Graybox-Spur indexiert: GrayboxLog und ScopeLedger aufgenommen; Art-Strang-D-IDs nach der Merge-Kollision auf D-069–D-073 nachgeführt Technical Writer
0.14.0 2026-07-26 Hashkrieg-Weltentwurf und Concept-Art-Strang indexiert: Lore.md, ConceptArtStyleGuide.md und concept-art/README.md aufgenommen; kein Gate-Status Technical Writer
0.15.0 2026-08-05 GB-003 indexiert: DemoRunbook.md und StatusSnapshot_2026-08-05.md aufgenommen (Asset-Bereitschaft, Glutrinne-Blockout, Demo-Vorbereitung); ScopeLedger 0.4.0 und GrayboxLog 0.3.0 fortgeschrieben; kein Gate-Status Technical Writer
0.16.0 2026-08-07 D-089-Netzprofil, RelayServer-Runbook und Sprint-12-Strang-A-Stand indexiert; manuelle Netzwerkabnahme ausdrücklich offen Technical Writer
0.17.0 2026-08-08 D-091 und Sprint 13.0 indexiert: Tier-2-Beitragsmodell, Lizenz- und Merge-Schutz vorbereitet Technical Writer
0.18.0 2026-08-09 Sprint-14-Lobby indexiert: LobbySupabase.md (Vertrag, Schema, Edge-Function-Referenzen, Betriebspfad) und RelayServer.md 1.1.0 (kurzlebige Lobby-Tokens) aufgenommen, D-092 bis D-094; Supabase-Anlage, Relay-Redeploy und gespielte Abnahme ausdrücklich offen Agent (Umsetzung)
0.19.0 2026-08-10 D-105 indexiert: Dennis Westermann ist alleiniger Projektinhaber, Tier-Entscheider und Mergeberechtigter; Tier 2 und die externen CLA-/Review-Regeln bleiben aktiv Technical Writer
0.20.0 2026-08-10 DemoRunbook 0.6.0 indexiert: D-102/Sprint 16.7 ersetzt die alte Zwei-Feld-Demo durch fünf endliche, sichtbare Aetheriumfelder Codex / Dennis Westermann
0.21.0 2026-08-10 Sprint 16 technisch bis Paket 16.10 abgeschlossen und die 707/707 Headless-, 591/591 EditMode- und fokussierten 3/3 PlayMode-Nachweise klar von der offenen manuellen Strang-C-Abnahme getrennt Codex / Dennis Westermann